[1]
Sumani, titik nor sa’idah 2024. PENGGUNAAN MEDIA GAME KAHOOT UNTUK MENINGKATKAN HAFALAN MUFRODAT SISWA KELAS X MAN 1 KOTA GORONTALO. al-Urwatul Wutsqo : Jurnal Ilmu Keislaman dan Pendidikan. 5, 1 (Mar. 2024), 66-71. DOI:https://doi.org/10.62285/alurwatulwutsqo.v5i1.82.